Lo sport si prepara alla nuova era della distribuzione, quella dominata dalla capacità di distribuire contenuti ricchi in mobilità, sviluppando quelli che in gergo si chiamano ‘wearable services’, servizi da indossare.
Il 5G introduce la possibilità di avere grandi quantità di dati che raggiungono apparecchi con schermi di dimensioni flessibili in mobilità e con tempi di latenza minimi rispetto all’evento reale; uno sviluppo che permetterà di svincolare l’abbonamento ai contenuti più pesanti, ...